Иллюстрированный самоучитель по CubaseSX


Синхронизация Cubase SX с внешними устройствами


Если вы предполагаете использовать Cubase SX в составе студии, оснащенной различными устройствами, требующими синхронизации (магнитофоны, видеомагнитофоны, секвенсоры и др.), следует принять соответствующие меры и настроить параметры синхронизации в Cubase SX.

Вообще говоря, данный раздел следует считать обзорным. Он полезен, в первую очередь, для тех, кто имеет слабое представление о технологиях, используемых в аудио/видеостудиях.

Нужно понимать, что синхронизация — понятие многообразное. В разд. 2.5 мы затрагивали вопрос синхронизации аудиоинтерфейса компьютера с внешним оборудованием. В том случае речь шла о синхронизации звуковых потоков с точностью до одного звукового отсчета (sample) посредством master-clock. В данном разделе мы будем говорить об адресно-временной синхронизации (синхронизации темпа или временных отметок) и синхронизации по управлению (синхронизация транспорта). Пример: если вы подводите указатель текущей позиции Cubase SX к отметке 00:02:10:00 (2 минуты 10 секунд от начала проекта) и запускаете воспроизведение, то на студийном видеомагнитофоне воспроизведение видеоролика должно начаться с этой же отметки.

Cubase SX может выступать в качестве различных с точки зрения участия в процессе синхронизации устройств:

  •  Master — ведущее устройство, генерирующее синхросигнал;

  •  Slave — ведомое устройство, подстраивающееся под синхросигнал других устройств;

  •  одновременно и Master, и Slave — Cubase SX получает синхросигнал от одного устройства и передает его другим устройствам. Для последних Cubase SX является ведущим.

    Основные способы адресно-временной синхронизации:



    •  Timecode (временной код) — в синхросигнале передаются временные отметки в формате час:минута:секунда:кадр. Временной код позволяет синхронизировать различные студийные устройства с точностью до кадра. Существует множество стандартов временного кода. Например, сигналы стандартов SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) и EBU (European Broadcast Union) рассчитаны на передачу через звуковой тракт студии (могут быть записаны на магнитофон). Стандарт МТС (MIDI Time Code) регламентирует передачу временного кода посредством интерфейса MIDI. Синхросигналы формата VITC (Vertical Interval Time Code) хранятся в видеоизображении.




    •  MIDI Clock — посредством интерфейса MIDI передаются сигналы для синхронизации темпа секвенсоров.

      Для синхронизации транспорта используется протокол ММС (MIDI Machine Control), который, как и следует из названия, тоже передается посредством интерфейса MIDI.

      Ни один из перечисленных выше стандартов в принципе не позволяет достичь синхронизации цифровых устройств с точностью до одного звукового отсчета. Решить проблему синхронизации в цифровой студии можно за счет применения и адресно-временной синхронизации (например, МТС), и синхронизации транспорта (ММС), и синхронизации master-clock. Еще одно решение: применение системы синхронизации АРР (ASIO Positioning Protocol), продвигаемой фирмой Steinberg. С помощью данного прокола можно с точностью до сэмпла синхронизировать цифровые устройства (которые должны поддерживать АРР). Если же студия включает в себя еще и аналоговую часть, то синхронизация с аналоговыми устройствами по АРР, конечно же, невозможна. Для синхронизации с ними стоит использовать "традиционные" протоколы и сопутствующее оборудование: SMPTE, МТС и др.

      Возвращаемся к освоению Cubase SX. Командой Transport > Sync Setup откройте диалоговое окно Sync Setup, показанное на рис. 2.28.



      Рис. 2.28. Диалоговое окно Synchronization Setup

      В группе Timecode Source выбирается способ синхронизации по временному коду: None (не использовать временной код вообще), MIDI Timecode, ASIO Positioning Protocol и, наконец, VST System Link (рассмотрению этой системы посвящена глава 15).

      В группе Options доступны опции обработки входящего временного кода:





      •  Drop Out Time — количество допустимых выпаданий (пропущенных кадров); в случае превышения этого лимита Cubase SX перейдет в режим остановки;



      •  Lock Time — минимальное количество успешно принятых кадров временного кода, после которого синхронизация считается достигнутой;



      •  Ignore Hours — игнорировать значение полей "час" в коде час:минута:секунда:кадр.

        В группе MIDI Time Code Settings выбирается входной MIDI-порт, через который Cubase SX будет получать временной код МТС.



        В группе Send MIDI Time Code выбираются выходные MIDI-порты, через которые Cubase SX будет передавать временной код МТС для других устройств.

        В группе Send MIDI Clock выбираются, выходные MIDI-порты, через которые Cubase SX будет передавать сигналы MIDI Clock.

        В группе Machine Control выбирается, использовать ли синхронизацию транспорта (MIDI Machine Control) или нет (None).

        В группе Machine Control Settings выбираются входной MIDI-порт (MIDI Input) и выходной MIDI-порт (MIDI Output), через которые будут приниматься и передаваться управляющие команды ММС.

        Может возникнуть вопрос, как же осуществить синхронизацию Cubase SX с внешними устройствами по протоколу SMPTE? Во-первых, существуют конверторы, преобразующие один тип кода в другой (например, SMPTE в МТС и МТС в SMPTE). Поэтому принципиально возможна интеграция Cubase SX в студию, где некоторые из устройств синхронизируются только по SMPTE. Во-вторых, в поставку Cubase SX входит VST-плагин SMPTE Generator, который генерирует код SMPTE. Он позволяет обойтись без конвертора МТС в SMPTE в системе, где Cubase SX выступает в роли ведущего (Master) устройства. Забегая вперед, скажем, что пользоваться этим плаги-ном можно, например, так: он включается в разрыв аудиотрека (в режиме Insert), а в качестве выходного порта аудиотрека выбирается тот аудиопорт, к которому, в конечном счете, подключено ведомое (Slave) устройство. На панели плагина включается кнопка Link, после чего ведомому устройству будет передаваться временной код, соответствующий текущей позиции проекта. Описание VST-плагинов, входящих в поставку Cubase SX, см. в главе 13.

        Чтобы задействовать плагин SMPTE Generator по назначению, понадобится звуковая карта с несколькими независимыми выходами. Для этого подойдет даже мультимедийная карта SB Audigy — у нее имеется 6 независимых выходных каналов. Правда, в этом случае вы не сможете работать в формате 5.1, т. к. один из 6 каналов будет занят под передачу кода SMPTE. У SB Audigy 2 независимых каналов уже 7 — вы можете работать в формате 5.1 и использовать SMPTE Generator.


        Содержание раздела