Выпадающее меню Display позволяет выбрать способ отображения цели в окне редактора



Рисунок 7.64 Выпадающее меню Display позволяет выбрать способ отображения цели в окне редактора


  • поле Radius (Радиус) - определяет размер значка, отображающего цель в окне редактора;
  • поле Aspect Ration (Соотношение размеров) -определяет отношение высоты и ширины значка, отображающего цель в окне редактора;
  • выпадающее меню Orientation (Ориентация) -позволяет выбрать плоскость выравнивания значка: Camera (Камера), плоскости XY, ZY, XZ.
  • Рассмотрим в качестве примера создание направленного источника света, освещающего некоторую произвольную сцену:

    1. Создайте новую рабочую сцену.
    2. Поместите на сцене объект Floor (Пол) - Рисунок 7.65. Пол относится к дополнительным объектам сцены, которые будут рассмотрены в следующей главе, но, забегая вперед, мы используем его для работы с тенью от установленных на нем объектов. Для создания пола щелкните по кнопке Add Light Object панели инструментов Standard и, удерживая ее, выберите в появившемся меню кнопку Add Floor Object (Добавить объект пол).


    Содержание раздела