К материалу левого объекта применено размытие и сглаживание текстуры



Рисунок 8.20 К материалу левого объекта применено размытие и сглаживание текстуры


При настройке параметра поверхности Bump (Рельеф) в группе Texture появляется флажок MIP Falloff (Ослабление MIP), с помощью которого можно Уменьшить влияние карты текстуры на рельеф поверхности во время удаления камеры от объекта при использовании методов дискретизации MIP или SAT.

Чтобы определить взаимодействие основного цвета и текстуры, используется выпадающее меню Mix (Смешать). По умолчанию текстура полностью определяет настраиваемый параметр поверхности. Для изменения соотношения влияния цвета и текстуры необходимо перемещать бегунок слева от образца текстуры или задать значение в соответствующем поле. Значение определяет долю влияния текстуры - при 0% определяющим становится цвет. Меню Mix (Смешать) содержит несколько вариантов смешения цвета и текстуры (Рисунок 8.21):



Содержание раздела