Определение цвета глянца



Рисунок 8.37 Определение цвета глянца


Если вы используете для этого параметра полутоновую текстуру, то яркость ее пикселей будет определять четкость блика. Окончательный цвет блика зависит от режима, выбранного в меню Mode для параметра Specular.

Для режима Plastic цвет определяется только настройками в группе Specular Color, а для остальных он образуется сложением основного цвета материала и цвета блика.

Параметр Glow (Ореол) предназначен для создания свечения вокруг объекта (Рисунок 8.38).



Содержание раздела