Объект Floor (Пол) представляет собой плоскость бесконечного размера расположенную в осях X и Z
Рисунок 10.1 Объект Floor (Пол) представляет собой плоскость бесконечного размера, расположенную в осях X и Z
Это позволяет использовать его в качестве земной поверхности, если рассматривать Землю не как шар, а как диск (что вполне допустимо для небольшого ее участка). Кроме того, вы можете использовать ее для создания небосвода, если не требуется использовать в качестве неба сферу. Вы можете создавать любое количество объектов Floor, помещая их один над другим и присваивая им различные полупрозрачные материалы. При этом вы можете также вращать слои друг относительно друга для достижения разнообразных эффектов. Действуя таким образом, можно получить весьма реалистичный результат.
Вы уже столкнулись с объектом Floor при рассмотрении примера по освещению сцены. Для его создания используется кнопка Add Floor Object (Добавить объект «пол») или команда Object > Scene > Floor (Объект > Сцена > Сцена > Пол) - Рисунок 10.2.