Самоучитель по Adobe After Effect 6
Глава 10 Дополнительные объекты сценыДобавление плоскости пола
Объект Floor (Пол) представляет собой плоскость бесконечного размера расположенную в осях X и Z
Создание объекта Floor
Отображение плоскости пола в окне редактора
Кнопка Add Light Object содержится в выпадающем меню панели инструментов Standard
В качестве материала для поверхности пола выбрана текстура с травой
Установите флажок Seamless чтобы не были заметны места стыковки копий текстур
Второй объект пола будет играть роль неба
Подберите текстуру с изображением неба для второго объекта Floor
Третий объект Floor поместите выше второго на 500 м
Источник освещения помещен между первым и вторым объектами Floor
Настройка яркости источника
Для создания перемещения слоя облаков необходимо анимировать параметр Offset Y или Offset X
Добавление небесного свода
Команда Object Scene Sky позволяет создать объект «небо»
Фон в окне редактора значительно посветлел за счет добавления объекта Sky
Сферический или цилиндрический типы проекции
Создание внешней среды
Удаляющиеся объекты скрываются в тумане
Создание объекта Environment
Настройки внешней среды
Задание цвета внешней среды
К сцене добавлен цвет окружающей среды и туман
Добавление изображения заднего фона
Вы можете разместить объекты сцены на фоне любой картинки
Создание заднего фона
Добавление изображения переднего плана
Вы можете наложить на изображение сцены любое изображение или надпись
Применение объекта Stage
Создание объекта Stage
Группа параметров Object для объекта Stage
Опции для работы с полями объекта Stage
Настройка анимации
Работа с треками для сложной анимации объекта Stage
Содержание раздела